A Microsoft anunciou oficialmente o fim do XNA:
Segundo a empresa, em 1 de abril de 2014, eles retiraram a possibilidade de download do XNA Game Studio.
Seguem ainda adiante os projetos MonoGame, SharpDX e o DirectXTK.
O desenvolvimento de games em WinRT também deve ser simplificado, para se aproximar ao que foi o XNA (mas não é igual, nem prometem qualquer tipo de compatibilidade).
O XNA era uma ótima alternativa ao Java2D para desenvolvimento de games.
Além de não ter as falhas do Java 2D e usar o C# (linguagem similar ao Java), permitia o desenvolvimento para as plataformas Windows, Windows Phone e para o X-Box. Também tinha suporte a programação 3D, inclusive com acesso a shaders em HLSL. Com a decisão a Microsoft dá as costas a pelo menos 10.000 desenvolvedores.

