Aeee o q o Velo falou do consumo de memória do flash é pura verdade…
Já fiz muita coisa em Flash/Action Script, fiz um simulador em exe, feito no Flash, um simulador de energia elétrica com os planos de faturação aqui para a entidade reguladora de energia de Portugal, bem na parte fulcral do projeto, tinha lá uma framezinha com mais de 1500 linhas de código… até o Flash carregar aquilo tudo… putz era cerca de 5 seg tudo parado até terminar de fazer o load do código sempre que entrava naquela parte, fora o salto da memória… o interpretador do Flash é uma grande merda, já q é compilado e talz podia ser feito como no Java, mas não, foram na onda do JavaScript e ficar interpretando em runtime, uma perda enorme de desempenho…
Fora o conflito de variaveis q o Flash tem, não fique fazendo fors e usando o mesmo nome de variavel, vai acabar entrando em loop infinito aleatório, se tiver varios movieclips executando fors com as variaveis com o mesmo nome ai q ferra tudo…
Bem não tenho experiencia em Flex, mas se Flex usa Flash e Action Script, já sai a merda q vai dar em fazer uma tela muito pesada para ainda por cima carregada num browser…
Mas também é verdade que o Flash virou um padrão e bom ou mal ele não morre mais, e concorrência para ele dúvido q algum dia haja…
Agora para uns botoezinhos e outras boiolices ai até q rola, mas uma tela com varios camos de input, botoes, combos e talz… ai mata…